战士技能体系是复古服贴脸打玩法的最中心支撑,所有技能都围绕贴脸打一眨眼炸场、近身拉扯、定点收割打造,贴合战士贴身打架的职业特性,也是三职业里手法上限高到离谱、PK观赏性最猛的的技能体系。不一样于法师的群刷输出、道士的续航拉扯,战士技能主打单点高伤、一眨眼一眨眼炸场,玩得溜掌握全套技能,就能在单挑、组队打中占据板上钉钉优势。
很多180星王合击版本的玩家,都有自己的职业执念,不老少人玩了多年法师、道士,总觉得自己的职业不够强势,殊不知每个职业的技能体系都有专属路子。战士的最中心优势全靠技能支撑,35级解开的烈火剑法,是妥妥的神技,蓄力之后伤害翻一倍,玩得溜玩家可以打出双烈火,一眨眼秒杀同级甚至高级对手,这也是战士后期称霸PK场的要命的。除此之外,刺杀剑术也是战士的最中心技能,隔位穿刺无格挡,大佬靠卡位刺杀、跑位刺杀,能不费劲拉扯放风筝职业。
战士玩法看着像有手就会,无脑近身硬刚,其实是细节满当当。PK的时候,既要把控烈火的蓄力节奏,又要卡刺杀位规避对手输出,还得学会走位拉扯、顶药续航,扛得住法师的火墙、冰咆哮,躲着点道士的红绿毒和神兽围着打。高端战士玩家,从来不会瞎硬刚,而是靠技能拉扯、走位控距,找卡着点机打出一眨眼炸场伤害。战士技能体系看着像就一种,其实是容错率高到离谱、一眨眼炸场上限猛到炸,吃透技能细节,玩得溜把控放节奏,就能玩转复古贴脸打PK,成为战场收割利器。
战士技能贴合贴脸打特性打造复古高强度PK体系
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