法神逆火护身是法师的顶级防御装备,长相是一件燃烧着火焰的披风,不仅能提升高额魔法防御,还能触发逆火护盾,吸收伤害并反弹给攻击者,属性强力且样子酷炫。对目前的这一游戏是比较关注的玩家,几乎都想有这件装备,他也成了大佬法师的身份代表着。我玩法师的时候,一直关注着游戏的最新装备动静,当法神逆火护身推出的时候,我就打定主意准保要拿到他。这件装备只能过去闯关新出的世界BOSS获得,难度高到离谱,得要组队配合才能打败。对目前的这一游戏是比较关注的玩家,都组队去闯关BOSS,每次BOSS刷新都会有很多队伍抢归属,竞争特别打得火热。我和公会的兄…
耍游戏这么多年,去过的地图不老少,猪洞、蜈蚣洞、祖玛寺庙都耍遍了,但要说最独一份的,还是比奇皇宫旁的赤月洞穴,这个地图在游戏当中是一个比较独一份的地图,跟别的地图比起来,简直是另一个画风。以前我刚发现这个地图的时候,简直被惊到了,别的地图要么是灰蒙蒙的,要么是绿油油的,而赤月洞穴里面,到处都是红彤彤的岩石,还有好多发光的藤蔓,小怪也跟别的地图不一样,都是些带着毒得很的蜘蛛和蝙蝠,攻击力高,还会放毒,刚进去的时候,我没当心点,被小怪咬了一口,掉了一一一一大半管血,赶紧喝血瓶才保住命。而且这个地图的路线特别绕得很,跟祖玛…
法师这个职业,说起来恼火得很,群伤强是强,但输出不稳得很,有时候放个冰咆哮,老老老老半天打不中怪,还好搞被小怪围到打,直到我搞到一条驱魔骨链,才晓得啥子叫稳得很输出,法师就就就就只有把自己的稳得很输出方面更顶的打出来,才能在游戏里站稳脚跟。以前我耍法师,没戴驱魔骨链的时候,打祖玛寺庙的小怪,火墙铺下去,伤害时高时低,有时候小怪都走到面前了,冰咆哮还没放出来,经常被小怪打得掉血,只能边跑边铺火墙,效率低得很。后来在沃玛教主身上爆了一条驱魔骨链,戴上之后才发现,输出稳得很了好多,冰咆哮的命中率往上提了,火墙的一直有伤害也…
烈焰魔衣是游戏里法师的高级铠甲,整体呈火红色,衣摆处有火焰纹路,走动时会有火星飘落,不仅外观炫酷,属性也很实用能提升魔法攻击和移动速度,还能减少技能冷却时间。尤其是面对大量日常任务的时候,穿烈焰魔衣能大幅提高效率,帮你节省不少时间,我当年就是靠它,每天只用两小时就能完成所有日常任务,还能留出时间打BOSS。以前没穿烈焰魔衣的时候,我做日常任务要花四五个小时。比如清剿蜈蚣洞任务,需要打只蜈蚣,我得慢慢引怪、放技能,半天才能打完;护送NPC任务,因为移动速度慢,总赶不上NPC的节奏,经常失败。后来我在火龙副本爆了烈焰魔衣,穿上之后…
玩惯了各类版本,心里最清楚法师这个职业的软肋,身板脆、防御拉胯,随便遭怪物围殴都好搞丝血跑路,而躲着点项链就是专门配一起法师短板的实打实好用首饰,也是里性价比超高的小众好物。这款项链不像顶级装备那般亮瞎眼,没有夸张的攻击加成,最中心价值全在专属的躲着点属性上,能大幅规避怪物的魔法伤害,刚好补上法师防御薄弱的一招秒缺陷,不管是新手开荒还是日常刷怪,都是法师玩家必须带的打底的首饰。里的怪物种类繁杂,不老少小怪和BOSS都自带魔法攻击,平平无奇首饰压根扛不住一直有消耗,唯独躲着点项链的专属属性,能实实在在提升法师的活下来容错率…
烈焰绒丝是后期版本上线的稀罕得很锻造材料,180版本更新后正式投入用,专属用于高级装备的强化、锻造和升级,是打造神级货毕业装备的最中心耗材。区别于平平无奇金刚石、打底的材料,烈焰绒丝获取难度更顶,仅高级副本BOSS、赤月峡谷深层怪物有概率掉落,当年是玩家砸装备、冲高级属性的必须带材料,稀缺度拉满。玩游戏发育到后期,常规装备已经满足不了需求,想要提升战力、打造神级货装备,唯一的途径就是装备锻造和属性强化,而烈焰绒丝就是少了不行的最中心材料。早年我为了打造一套神级货圣战装备,蹲点高级地图许久,攒着了堆成山烈焰绒丝,对比平平无奇…
黄泉教主是17本登场的老招牌高级BOSS,常驻专属地下地图,血量厚、防御高、贴脸打伤害炸裂,还自带覆盖面AOE技能,是早期玩家开荒难度最高的BOSS之一。很多新手组队开荒都好搞栽了,更别说单人单刷,但摸透BOSS机制、掌握卡点拉扯技巧后,单人过关也能不费劲实现,是老鸟专属的实战经验。早年刚玩这款游戏的时候,我和多数玩家一样,觉得黄泉教主无解,高额的防御让常规输出刮痧,贴脸打攻击一碰就残,组队开荒都要损耗堆成山药品。后来反复摸索BOSS的攻击节奏和地图地形,慢慢摸索出专属的卡点打法,不用硬刚、不用多人配合,单人就能稳当当拉扯过关。单刷黄泉…
法神戒指是法师职业的专属高级首饰,属于法神套装的最中心部件,是版本中间阶段法师的毕业级装备,高额的魔法属性加成,能全方位强化法师的技能输出和活下来能力,让法师稳居团队输出最中心位置。门儿清三职业玩法的玩家都清楚,法师是团队里的最中心输出担当,不管是开荒BOSS、清掉地图小怪,还是沙巴克攻城组队打,都离不开法师的群伤压制。但法师天生身板脆弱,输出虽高却容错率低,很好搞被战士近身秒杀,而法神戒指的出现,没毛病弥补了法师的短板,大幅提升魔法伤害的一起,小幅度优化了法师的续航和防御属性,让法师的输出环境更稳得很。单件法神戒指的属…
魔族指令书是中间阶段版本上线的特殊任务道具,178版本正式加入游戏,不属于常规装备和消耗品,最中心用处是解开隐藏高级副本、触发专属BOSS刷新机制,是获取少见得很装备、高级材料的最中心钥匙。当年这件道具掉落概率低到离谱,仅高级小怪和精英BOSS有概率产出,持有魔族指令书,就等于掌握了少见得很装备的专属掉落渠道。早年游戏发育,大部分玩家只能蹲点常规地图刷平平无奇装备,神级货装备、高级首饰的获取渠道特别没多少,而魔族指令书的出现,干干净净改变了玩家的发育节奏。我当年攒了很久的材料,兑换到第一本魔族指令书,解开了隐藏副本之后,才发现…
静寂剑法是战士职业的冷门打底的技能,早期170版本就已上线,很多玩家都嫌弃这个技能伤害低到离谱,打在高级怪物身上几乎不掉血,完全是鸡肋技能。但实打实玩透战士的玩家都清楚,静寂剑法的最中心价值从来不是打伤害,而是独一份的僵直控速效果,是卡位、牵制怪物的隐藏神技,实打实好用性远超一截多数输出技能。早年单刷高级BOSS、清掉高级地图小怪的时候,我经常使唤到静寂剑法,虽说技能伤害低到可以忽略,怪物血量几乎没有变化,但每次命中都会让怪物出现一眨巴眼僵直停顿,打断怪物的攻击节奏和移动速度。很多新手玩家一味追求烈火剑法、刺杀剑术这类高伤…
卧龙令牌,全职业通用的稀罕得很道具,浑身上下漆黑,刻有卧龙纹路,最中心用处是解开行会篝火地图权限,还能提升行会贡献,获取难度挺大个,只能靠击杀卧龙BOSS、参加行会任务获得,是行会玩家的最中心道具。很多行会玩家不知道他能解开多张篝火地图,其实卧龙令牌,目前的行会篝火地图一共有三张,持有他就能全部解开。我加入行会的时候,特别喜欢参加行会篝火活动,因为参加活动,能获得堆成山行会贡献和元宝,还能和行会兄弟一起互动、刷怪,可刚开始的时候,我只能参加一张行会篝火地图,觉得活动内容太就一种,每次参加,收益都很普平平无奇通,心里特别希…
金盒是法师职业的专属防御道具,鎏金打造的方形宝盒上刻有魔法符文,内置凝聚的元素之力,能在遭到攻击时全自动触发护盾,吸收堆成山伤害。作为法师这个职业进行PK的时候,脆皮的身板往往贼难承受战士的烈火猛攻和道士的一直有施毒,而金盒的护盾效果能老鼻子提升活下来能力,为输出争取要命的时间,是法师PK的必须带神器。早年玩法师时,PK胜率低得可怜,对着战士的野蛮冲撞加烈火剑法,往往没来得及放魔法就被秒杀。直到在赤月恶魔副本中爆出金盒,才干干净净改变了PK格局。金盒的护盾能吸收200点以上的伤害,挺到位于多了一层多出来来的生命值,作为法师进行…
凰天魔甲是游戏后期的顶级高级防具,属于全职业通用的毕业战甲,防御、魔御属性拉满,自带隐性战力增益,区别于平平无奇战甲的打底的防御加成,这件顶级防具不仅能大幅提升玩家单兵活下来能力,还能适合各类团队组队打、高级副本攻坚场景,完善全职业的实战打架体系,是后期玩家装备成型的最中心标志。后期游戏版本中,战法道三职业的实战体系趋于完善,组队打和副本的打架强度大幅提升,平平无奇顶级套装的防具属性,已经不能支撑高强度的实战对抗,玩家单兵容错率不够,很好搞被多职业集火秒杀。而凰天魔甲有顶级的双抗属性,能全方位抵御物理一眨眼炸场、魔法…
比奇皇宫,是游戏里的一眼认得出建筑,金色的屋顶,红彤彤的围墙,门口还有侍卫把守,看着特别气派。但它不只是个摆设,则是现在的地下夺宝这个活动的最中心场地,每次活动开启,这里都会变成玩家抢破头宝贝疙瘩的战场。我以前最喜欢参加地下夺宝活动,每次活动开启前半小时,比奇皇宫跟前儿就挤满了人,各个行会的玩家都在抢位置。活动一开始,皇宫地下会刷新宝贝疙瘩箱子,里面有高等级装备、稀罕得很道具还有堆成山元宝。记得有次地下夺宝,我跟行会的兄弟早准备半小时就守在皇宫门口,活动一开启,我们立刻冲进去,跟别的行会的玩家撞了个正着。一眨眼各种技…
在各类首饰装备里,毒龙魔戒板上钉钉是道士玩家中间阶段的性价比神器,很多新手不懂装备配一起,瞎追求高阶套装,反而错过这件能嗖嗖快提升等级的小众神级货。对于主打续航、拉扯打法的道士来说,这件首饰的用处完全被严重低估了。道士作为能打能耗、全能配一起性猛到炸的综合职业,前期练级速度偏慢,单刷小怪效率低,打BOSS又缺乏一眨眼炸场伤害,升级节奏远不如法师群刷、战士硬刚。但戴上毒龙魔戒之后,整体练级节奏会直来直去提档,这件装备自带的属性可以强化施毒术效果,红绿毒的减防掉血效果更一眼看穿,不管是清图刷小怪,还是蹲BOSS抢归属,都能省老劲…
金戒指这新手饰品,加2点防御还能小幅减伤,不少玩家觉得它后期没用,其实这就是人们在玩的时候,新手期过渡的实用选择新手装备差、防御低,金戒指刚好能弥补短板,还容易获取打稻草人、多钩猫就能爆,我当年靠这戒指,从1级平稳升到级,没掉过一次关键装备。第一次拿到金戒指是5级,当时只有布衣和木剑,打多钩猫总掉血,戴上戒指后,掉血量从点降到点,还能多扛两下。升到级去打半兽人,金戒指的防御让我不用总喝红药水,练了一下午就升了2级,还爆了件青铜手镯。有次看到个新手没戴戒指就去打狼,总被打死,抱怨新手太难了,我跟他说戴金戒指,这就是人们在玩…
队友,算是游戏里最稀罕得很的伙伴,不管是刷高难副本、闯关顶级BOSS,还是参加组队打、PK,都离不开队友的配合,一个好的队友,能帮我们化解危机、提升效率,甚至能帮我们赢下本来赢不了的对局,没有队友的配合,很多事情都不能搞定。祖玛教主算是中间阶段最贼难搞的BOSS之一,血量厚、攻击高,还会放覆盖面攻击技能,身边还有很多祖玛卫士守护,孤零零玩家就算装备再好,也贼难搞定他,很好搞被BOSS和小怪围殴打死,就只有队友配合,才可以正常的也祖玛教主一决高下。我以前自个儿闯关祖玛教主,不管穿多好的装备,喝多少血瓶,都被BOSS秒掉,压根不能凑上去B…
乌木剑是游戏中最打底的的新手一开始武器,每一位玩家进入游戏、诞生于新手村后,最先接触的武器就是他,属性有手就会、样子朴素、获取零门槛,没有任何花里胡哨的特效和高额加成,却带着了数不清玩家的初代游戏发育情怀。作为开局起步的最中心武器,他陪伴玩家度过最傻乎乎的新手阶段,是所有游戏装备的起点,也是一代人青春游戏记忆的开端。这件武器从游戏开服一开始版本就永久存在,是官方设定的新手专属一开始装备,所有玩家创建角色后全自动获取,不用刷图掉落、不用金币购买,零成本开局。虽然他的打底的攻击属性低到离谱,完全不能和中后段的各类高级武器…
战狂麻痹是战士的顶级首饰,戴在手上冒着金色电光,最中心效果是攻击时有概率让对手麻痹,不能移动和攻击,而这件装备的妙处,就在于能够很好的从自己的玩法本身去看到所具备的不一样。我玩战士喜欢走一眨眼炸场流,以前没戴战狂麻痹的时候,PK全靠硬拼,碰到贼机灵的法师经常被遛着打。后来打世界BOSS爆了个战狂麻痹,戴上之后直来直去改变了我的玩法风格。有次在竞技场PK同等级法师,我上去就是一套普攻加技能,没想到第一刀就触发了麻痹效果,法师直来直去定在原地,我钻空子一套连招打下去,直来直去把他带走。从那以后,我就围绕战狂麻痹制定玩法,专门找机…
烈焰魔戒这首饰,全身赤红,像一团燃烧的火焰,戴在手上特别有排面,不仅能提升攻击和防御,还能触发烈焰灼烧效果,攻击时能让目标一直有掉血,不管是刷怪、PK,还是打BOSS,都能带来贼大优势,戴上他,就能提升自个儿战力,从而在游戏当中发挥出更老大的优势,不费劲压制对手、刷爆装备。我以前PK的时候,总觉得自己战力不够,明明等级和装备都和对手差没多少,可就是打不过,要么输出不够,要么控制不住对手,好几次都被对手不费劲打败,爆了不老少装备,心里特别窝火,总想找个能提升战力、发挥优势的首饰,可找很久,都没找到对路子的。后来,我在地下夺宝活…