当前位置 : 仙剑传奇

保镖的故事映射机制改动影响玩家对战体验

保镖的故事是版本更新时上线的专属支线剧情体系,看着像只是补充世界观的趣味内容,其实是暗藏机制改动,会直来直去影响玩家的野外行动与对战体验。很多人跳过这段剧情直来直去升级,没能读懂背后的规则调整,时常在野外碰到莫名的状态限制。
这套剧情体系的最中心,是解开野外保镖守护机制,搞定对应剧情任务后,玩家可召唤临时保镖单位跟随,抵御野外怪物攻击与敌方玩家偷袭。未搞定剧情的玩家,不能激活该机制,在练级点、BOSS点蹲点时,缺少专属防护,更好搞被对手蹲点阴人。早年版本更新初期,不老少人因为忽略这个设定,挂机刷怪时老多回被偷袭掉装,才意识到剧情机制的要命的得很性。
在组队打与据点抢破头中,保镖机制的影响更为扎眼得很。沙巴克攻城期间,搞定剧情解开保镖的防守方玩家,可召唤保镖驻守皇宫入口,挡住攻方玩家突进,形成天生的的防线;攻方玩家则能借助保镖勾过来怪物仇恨与敌方火力,为队友拉扯输出空间。这种差异化的机制加成,让剧情搞定度间接成为了团干赢了负的隐性影响因素。
抛开实战用处,保镖的故事本身也串联起了地图的背景来历。剧情里讲述了各大地图NPC、怪物种群的渊源,把新手村、祖玛寺庙、赤月峡谷的故事线串联起来,让整个游戏世界更有层次感。他让大家明白,支线剧情从来不是无用内容,机制改动与玩法增益往往藏在其中,读懂故事,才能吃透版本的全部玩法。

转载请注明出处:http://www.hnzhifang.com/nccx88/21368.html

上一篇

青龙战衣女依托BOSS掉落产出祖玛神级货装备

下一篇

返回顶部